====== GUI #1 ====== ===== Main.java ===== package gui; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; /** * Tlacitko s hezcim vykreslovanim * @author Martin */ class MojeTlacitko extends JButton{ MojeTlacitko(String string) { super(string); } @Override public void paint(Graphics g) { /* nejdriv vykreslime puvodni tlacitko muze se nam to hodit */ super.paint(g); /* nastavime si cervenou barvu */ g.setColor(Color.red); /* plechovka */ g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight()); g.setColor(Color.black); /* nakreslime obdelnik */ g.drawRect(0, 0, getWidth()-1, getHeight()-1); g.drawRect(1, 1, getWidth()-3, getHeight()-3); /* predpocitame, kolik zabere text */ int ofx = g.getFontMetrics().stringWidth(getText()) /2 ; int ofy = g.getFontMetrics().getHeight() / 2; /* vykreslime text, trefime se pokud mozno do stredu */ g.drawString(this.getText(),getWidth()/2 - ofx, getHeight()/2 + ofy -1); } } public class Main extends JFrame { JButton tlacitko = new JButton("Ahoj"); JButton tlacitko2 = new MojeTlacitko("Nazdar"); JComboBox combo = new JComboBox(); public Main() { setSize(200, 150); /* * jak se chovat pri zavreni okna, dobre pro hlavni okno aplikace * setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); */ /* layout - zpusob rozmisteni prvku */ setLayout(new BorderLayout()); /* * polozky comboboxu */ combo.addItem("a"); combo.addItem("b"); /* * konteinter pro komponenty okna + pridani prvku * tohle neni potreba, ono lze volat add i nad oknem samotnym */ Container c = getContentPane(); c.add(tlacitko, BorderLayout.NORTH); c.add(combo, BorderLayout.SOUTH); c.add(tlacitko2, BorderLayout.CENTER); /* * action listener pro tlacitko 2 pres anonymni tridu. * Je obcas uzitecne volat metodu okna, protoze pak mame pristup k oknu * samotnemu. */ tlacitko2.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { tlacitko2stisknuto(e); } }); /* * tlacitko 1 */ tlacitko.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { tlacitko1stisknuto(e); } }); /* * listener na zmenu vyberu, zajima nas jen stav nove vybrane polozky */ combo.addItemListener(new ItemListener() { public void itemStateChanged(ItemEvent e) { if (e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED){ tlacitko.setText((String)e.getItem()); } } }); /* * listener na udalosti okna. * protoze windowlistener ma moc metod, pouzijeme adapter, ktery implementuje * vsechny metody prazdnym kodem, a prekryjeme jen tu co nas zajima */ addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent evt){ System.out.println("Konec"); System.exit(0); } }); /* * kdykoliv v kodu muzeme zavolat prekresleni komponenty. * Tady je to k nicemu, gui se o to stara samo, * V nekterych pripadech se ale muze znalost teto metody hodit */ tlacitko2.repaint(); } private void tlacitko2stisknuto(ActionEvent e){ /* * Eventy maji ruzne flagy, ktere jsou ulozene v ruznych stavovych promennych * zde je promenna modifiers, ktera uklada informaci o stisknutych klavesach pri kliku * jedna se o celociselnou promennou. Kazdy flag je reprezentovan jednim bitem (on/off). * Nemusime si poradi pamatovat, mame konstanty, ktere obsahuji prave a jen jeden bit * zapnuty. Takze staci trocha hrani s bitovymi operatory and a or. */ if ((e.getModifiers() & (ActionEvent.CTRL_MASK + ActionEvent.SHIFT_MASK)) == ActionEvent.CTRL_MASK + ActionEvent.SHIFT_MASK){ System.exit(0); } else { JOptionPane.showMessageDialog(rootPane, "Musis se vic snazit! Zkus Ctrl+Shift"); } } private void tlacitko1stisknuto(ActionEvent e){ JOptionPane.showMessageDialog(rootPane, "Neco provedeme, sledujte combo box"); String item = "brum" + ((int)(Math.random()*100)); combo.addItem(item); combo.setSelectedItem(item); } public static void main(String[] args) { JFrame okno = new Main(); okno.setVisible(true); } }